Auf einen Blick
Vorteile
- 4K@60fps-Gameplay
- Minimale Ladebildschirme
- DualSense-Controller
Nachteile
- Die Konsole ist riesig
- Begrenzter Speicherplatz
- Keine PS5-Start-Exclusives
Unser Urteil
Die PS5 von Sony ist aufregend genug und bietet ein solides 4K @ 60fps-Gameplay bei AAA-Titeln, ohne dass der echte DualSense-Controller der nächsten Generation in den Mix geworfen wird. Zusammengenommen ist die PS5 für Konsolenspieler ein großer Schritt nach vorne, und die Spielleistung wird mit der Zeit immer besser.
Die PlayStation 5 von Sony ist eines der aufregendsten Produkte, die in den letzten Jahren auf den Markt gekommen sind, und das nicht nur wegen ihres auffälligen futuristischen Designs und ihrer überlebensgroßen Abmessungen. Die PS4 ist eine großartige Konsole, die uns in den letzten sieben Jahren gute Dienste geleistet hat, aber seien wir ehrlich, die Lücke zwischen der Leistung von PC und Konsole ist in letzter Zeit größer geworden.
Das wird sich mit der PS5 ändern, die 4K@60fps-Gameplay bietet, ohne ins Schwitzen zu geraten, zusammen mit unglaublich schnellen Ladezeiten über eine speziell angefertigte SSD, einen neuen Controller mit branchenführender Technologie und eine Flut von PS5-kompatiblen Spielen abspielen.
Es ist ein direkter Konkurrent von Microsofts Flaggschiff Xbox Series X, und obwohl die Konsolen in mancher Hinsicht ähnlich sind, haben die beiden Unternehmen zwei unterschiedliche Richtungen eingeschlagen, wenn es um Spiele der nächsten Generation geht.
Machen Sie es sich bequem und lassen Sie es mich erklären.
Designen und Bauen
Man kann mit Sicherheit sagen, dass niemand erwartet hat, dass die PS5 so aussieht, wie sie aussieht – aber ist das wirklich eine schlechte Sache? Das auffällige, futuristische Aussehen der neuen Konsole fordert Ihre Aufmerksamkeit, und die Größe des Dings bedeutet, dass Sie keine andere Wahl haben, als es für alle sichtbar auszustellen. Es bringt Peacocking auf eine andere Ebene und sieht eher aus wie ein Konsolenkonzept, das Sie auf YouTube finden würden, als wie ein tatsächliches Produkt, aber hey, es ist 2022. Sind wir an diesem Punkt wirklich überrascht?
Wenn Sie dachten, die Xbox Series X wäre groß, warten Sie, bis Sie die PS5 im wirklichen Leben sehen. Es misst etwa 390 x 104 x 260 mm und wiegt 4,5 kg, was bedeutet, dass es für einige Fernsehgeräte wahrscheinlich zu groß ist, obwohl die Möglichkeit, es sowohl horizontal als auch im Querformat zu verwenden, Ihnen hilft, den richtigen Platz für das zu finden Mammutkonsole in Ihrem Entertainment-Setup.
Es geht nicht darum, es einfach so abzulegen, wie Sie es erwarten würden – das hohe Design und die gebogenen Kanten der Konsole machen es unausgewogen, und wenn Sie es vertikal aufstellen, besteht die Möglichkeit, dass Sie den Lufteinlass blockieren. Um dies zu beheben, finden Sie neben der Konsole einen Ständer, der in horizontaler Position einrastet oder in vertikaler Position angeschraubt wird, um die Konsole sicher zu halten.
Es ist anfangs ein bisschen mühsam, aber es ist etwas, das Sie wahrscheinlich nur einmal tun werden, und es ist wahrscheinlich etwas, das in ein paar Jahren durch die unvermeidliche schlanke PS5 behoben wird.
Es sind die kleinen Details, die das Gesamtdesign der PS5 wirklich ergänzen. Das sanfte LED-Leuchten entlang der Innenkanten der Konsole, um die verschiedenen Zustände anzuzeigen (blau beim Einschalten, weiß bei Verwendung und orange im Ruhemodus), ist zurückgekehrt, und auf der Vorderseite befindet sich neben einem etwas längeren Netzschalter diesmal eine kürzere Auswurftaste, was bedeutet, dass Sie beim Versuch, die Konsole auszuschalten, keine Disc mehr auswerfen – etwas, das ich zu oft getan habe, um mich auf die PS4 zu verlassen.
In Bezug auf die Anschlüsse finden Sie auf der Vorderseite neben dem 4K-Blu-ray-Player (jedenfalls in der Standardausgabe) sowohl USB-C- als auch USB-A-Anschlüsse, während auf der Rückseite zwei weitere USB-A-Anschlüsse, ein HDMI, vorhanden sind 2.1-Port, ein Ethernet-Port und ein Stromanschluss. Die gute Nachricht ist, dass auf der Next-Gen-Konsole keine proprietären Ports verwendet werden, was die Suche nach Ersatzkabeln zum Kinderspiel machen sollte, und die Einbeziehung eines USB-C-Ports sollte mehr Zukunftssicherheit bieten als die konkurrierende Xbox-Reihe.
Sie mögen, wie ich, das Design der PS5 lieben oder hassen. Bis zu einem gewissen Grad spielt es keine Rolle – solange Sie einen Platz haben, der groß genug ist, damit die Konsole mit ausreichendem Luftstrom hineinpasst. Es zählt, was in der Konsole steckt, und Sony hat das definitiv abgedeckt.
Spezifikationen und Leistung
In der PS5 finden Sie eine benutzerdefinierte AMD RDNA 2-GPU, die laut Sony 4K-Gameplay mit 120 Bildern pro Sekunde und in Zukunft sogar 8K@60fps rendern kann – obwohl es noch keine 8K-Unterstützung gibt. Dies ist gepaart mit einer Octa-Core-AMD-Zen2-basierten CPU mit einer Taktfrequenz von 3,5 GHz. Werfen Sie 16 GB GDDR6 und die superschnelle NVMe-SSD der PS5 dazu, und Sie haben eine enorm leistungsstarke Maschine der nächsten Generation, die mehr als in der Lage ist, ein High-End-Spielerlebnis zu bieten.
Obwohl 8K-Gaming aufregend klingt, steht es nicht im Fokus der PS5 – noch nicht. Für die meisten wird es der Reiz sein, Spiele mit konstanten 4K @ 60 fps oder, wenn Sie einen HDMI 2.1-kompatiblen Fernseher haben, mit 4K @ 120 fps spielen zu können. Mein Fernseher ist auf 4K bei 60 fps begrenzt und ich hatte noch keine Gelegenheit, 120 fps zu erleben, also werde ich mich hier darauf konzentrieren.
Die gute Nachricht ist, dass bei den meisten Launch-Spielen eine solide Leistung von 60 fps erreichbar ist – ich hatte bei grafisch anspruchsvollen Spielen wie Assassin's Creed Valhalla und Call of Duty: Black Ops Cold War ein größtenteils flüssiges 4K-Erlebnis bei 60 fps, wobei letzteres tatsächlich 120 fps bietet auf fähigen Fernsehern. Diejenigen, die sowohl von der Standard-PS4 als auch von PS4 Pro kommen, werden von dem, was hier geboten wird, begeistert sein, nicht nur in Bezug auf die höhere Auflösung, sondern auch HDR-Unterstützung, mehr Partikeleffekte, Texturen mit höherer Auflösung und Raytracing-Unterstützung, die Spiele wirklich neu aussehen lassen. eben.
Es ist etwas, über das ich noch nicht hinweggekommen bin, obwohl ich seit einiger Zeit ständig auf der Konsole spiele. Das visuelle Upgrade fällt sofort auf, besonders wenn Sie einen Titel wie Ghost of Tsushima erneut spielen, der ursprünglich für PS4 verfügbar war. Es gibt keine Ladebildschirme, Bewegungen fühlen sich flüssig und reaktionsschnell an und die verbesserten Lichteffekte wirken sich positiv auf das Gesamtbild von Spielen der nächsten Generation aus.
Die Leistung ist jedoch nicht immer einwandfrei, und wie bei der PS4 Pro müssen Sie bei einigen Spielen zwischen Bildrate und Auflösung wählen. Nehmen wir zum Beispiel Spider-Man: Miles Morales; Sie können wählen, ob Sie das Spiel entweder in 4K mit aktivierter High-End-Grafik oder in 1080p mit deaktivierten erweiterten Effekten ausführen möchten, um das Ziel von 60 fps zu erreichen. Sogar Spiele, die für die PS5 entwickelt wurden, wie das Remake von Demons Souls, haben manchmal Probleme, eine konsistente 4K bei 60 fps aufrechtzuerhalten, wobei die fortgeschrittene Feuerphysik für einige Spieler zu einer Verlangsamung führt.
Das Spannendste daran ist, dass diese Spiele nicht nach den PS5-Spezifikationen entwickelt wurden – sie wurden für die PS4 entwickelt und durch die Leistung der nächsten Generation verbessert.
Ähnlich wie bei der PS4 werden Entwickler im Laufe der Zeit lernen, die angebotene Hardware voll auszunutzen. Sie hätten kein visuelles Meisterwerk wie Red Dead Redemption 2 erwartet, das auf der PS4 läuft, gemessen an der Qualität der Spiele bei seiner Einführung im Jahr 2013, und es ist wahrscheinlich, dass wir in ein paar Mal auf Launch-Titel zurückblicken und nur sie sehen werden an der Oberfläche des Möglichen gekratzt. Es werden ein paar aufregende Jahre für Konsolenspieler, das ist sicher.
Der einzige wirkliche Streit, den ich habe, ist der superschnelle SSD-Speicher – auf dem Papier sind es 825 GB, was bereits weniger ist als die 1 TB SSD der Xbox Series X, aber das entspricht etwa 667 GB nutzbarem Speicher, sobald das Betriebssystem installiert ist. Es reicht für ein paar PS5-Spiele, aber Sie werden wahrscheinlich feststellen, dass Sie ältere Spiele innerhalb weniger Monate löschen müssen – besonders wenn Sie riesige Spiele wie Call of Duty: Black Ops Cold War mit seiner 133-GB-Installation spielen.
Unter der Frontplatte der PS5 ist ein zweiter NVMe-SSD-Steckplatz versteckt, der sofort einsatzbereit ist – das Problem ist, dass SSDs, die in der Lage sind, die hohen SSD-Lese-/Schreibgeschwindigkeiten zu liefern, die für das PS5-Erlebnis erforderlich sind, sehr teuer sind.
Sie haben die Möglichkeit, eine externe SSD oder HDD anzuschließen, aber es gibt einen Haken – Sie können PS4-Spiele nur auf einem externen Speicher speichern und ausführen. Das ist ein deutlicher Unterschied zur Xbox Series X, mit der Sie zumindest unbenutzte Series X auf einem externen Speicher speichern können. Das wird für einige in Ordnung sein, aber mit der Zeit und mehr PS5-Spielen wird es immer unpraktischer. Der einzige Lichtblick ist, dass PS4-Spiele, die auf einer externen SSD gespeichert sind, von denselben Ladezeiten profitieren, als wären sie direkt auf der Konsole gespeichert.
Das klingt alles nach etwas Kopfzerbrechen, aber der Lohn lohnt sich auf jeden Fall: Die Ladezeiten auf der Konsole sind nicht existent. Sie können von einem Kaltstart starten und Spider Man: Miles Morales innerhalb von etwa 45 Sekunden spielen, und Sie können den neuesten Assassin's Creed-Titel innerhalb von 25 Sekunden nach dem Öffnen der App spielen. Das ist ein merklicher Unterschied zu den ein- bis zweiminütigen Ladebildschirmen, die ich am Ende der PS4/Xbox One-Generation zu sehen gewohnt war, und das Beste daran ist, dass sogar nicht unterstützte PS4-Spiele von den verbesserten Ladebildschirmen profitieren werden.
Es ist vorerst auf verbesserte Ladegeschwindigkeiten beschränkt, aber die wirklichen Vorteile der SSD werden darin liegen, wie zukünftige Spiele die schnelleren Lese-/Schreibgeschwindigkeiten voll ausnutzen. Es könnte das Ende enger Korridore, nerviger Türanimationen und langer Aufzugsfahrten bedeuten, die derzeit verwendet werden, um Ladebildschirme in Open-World-Spielen zu verbergen, und es bedeutet, dass Spiele auch viel größer sein können.
Es gibt jedoch eine Einschränkung; Wie bei den echten Verbesserungen der Grafikleistung wird dies wahrscheinlich nicht passieren, während Spiele auch auf PS4 veröffentlicht werden, da es nahezu unmöglich sein wird, die ältere HHD der Konsole der letzten Generation in einem Spiel zu unterstützen, das auf SSD-Leistung ausgelegt ist – jedenfalls nicht ohne viel arbeit.
Es gibt entscheidende Fragen zu Lärm und Hitze, zwei der größten Beschwerden der PS4 – insbesondere in den letzten Tagen der Konsole, als Spieleentwickler die sieben Jahre alte Technologie wirklich an ihre Grenzen brachten. Meine PS4 Pro klang wie ein abhebender Jet, wenn ich Spiele wie The Last of Us Part 2 und das Final Fantasy 7 Remake spielte, und wie Sie sich vorstellen können, wurde es nach einer Weile ziemlich nervig.
Zum Glück ist das diesmal nicht der Fall – und das liegt zum Teil an dem wilden Design der Konsole. Sie sehen, das Design fördert einen großartigen Luftstrom, der in Verbindung mit der neuen Lüftertechnologie – die Sony sagt, dass sie durch OTA-Software-Updates weiter verbessert wird – dazu beiträgt, die Konsole in den anstrengendsten Gaming-Sessions kühl zu halten. Es wird immer noch warm, aber es verwandelt Ihr Zimmer nicht in einen Ofen, wie es die PS4 zeitweise tat.
Zum Glück ist es auch fast geräuschlos, aber beim Spielen gibt es ein leises Summen. Soweit ich das beurteilen kann, hängt es mit dem Lüftersystem zusammen, das hauptsächlich beim Spielen von grafisch intensiven Spielen wie Assassin's Creed Valhalla auffällt. Es ist jedoch nicht immer ein Problem; Es ist im Grunde nicht hörbar, wenn Sie die Konsole zum Ansehen von Netflix verwenden, und es ist eine ähnliche Geschichte, wenn ich auch zum Home-Menü der PS5 gehe. Es ist kein lautes Geräusch und verblasst im Vergleich zu dem von der PS4 erzeugten Geräusch, aber es kann ein wenig ablenken, wenn Sie mit niedriger Lautstärke spielen.
DualSense-Controller
Abgesehen von der schieren Leistung der Konsole ist es der neue DualSense-Controller, der mich am meisten für die Zukunft des Spielens begeistert – und meiner Meinung nach der Grund, eine PS5 anstelle der Xbox Series X zu kaufen.
Beginnen wir mit dem Design; Er ist etwas größer und schwerer als der DualShock 4-Controller, hauptsächlich dank der größeren Griffe, die ihm eine ähnliche Form wie Microsofts Xbox One-Controller verleihen – allerdings ohne das asynchrone Analogstick-Layout.
Die Vorderseite besteht aus einem weichen, matten Kunststoff, der sich gut in der Hand anfühlt, während die Rückseite eine strukturiertere Oberfläche aufweist, die aus winzigen PlayStation-Symbolsymbolen besteht. Es ist eine nette Geste, die Spieler zu schätzen wissen, obwohl ich auf der anderen Seite bemerkt habe, dass das Sony-Logo so leicht außermittig ist, also nicht perfekt ist. Wenn Sie es einmal gesehen haben, können Sie es nicht mehr rückgängig machen, also entschuldigen Sie sich im Voraus!
Das Touchpad ist auf dem DualSense-Controller zurückgekehrt und bleibt in seiner zentralen Position über den Analogsticks, obwohl es Änderungen in der Umgebung gibt.
Während die Lichtleiste ursprünglich in die Rückseite und schließlich in das Trackpad des DualShock 4 eingebaut war, umgibt sie nun das nach vorne gerichtete Trackpad und bietet einen schönen farbigen Umriss, der aus dem Augenwinkel leichter zu erkennen ist. Am wichtigsten ist, dass Sie beim Spielen im Dunkeln nicht mehr die lästige Lichtbalkenreflexion in Ihrem Fernseher bekommen, und ich denke, das ist etwas, das wir alle zu schätzen wissen. Diesmal gibt es auch größere Schaltflächen für Optionen und Erstellen, wodurch sie viel einfacher zu finden und zu drücken sind.
Es gibt einen eingebauten Lautsprecher, genau wie beim DualShock 4, aber was neu ist, ist das dazugehörige Mikrofon. Es wird hauptsächlich für Gruppen-Chat-Situationen verwendet, wobei die Geräuschunterdrückungstechnologie in meinen Tests gut funktioniert und nur meine Stimme und nicht meinen Fernsehton aufnimmt, obwohl ich den Controller nicht in die Nähe meines Mundes nehme. Es wird auch den textbasierten Chat beschleunigen, da Sie jetzt Nachrichten mit Speech-to-Text-Software diktieren können.
In den Controller ist eine neue Stummschalttaste integriert, die das eingebaute Mikrofon oder Ihr Headset-Mikrofon stumm schaltet, je nachdem, was verwendet wird, und ein kurzes Drücken und Halten schaltet das System vollständig stumm – praktisch, um Freunden und Familie zu antworten durch die verschlossene Tür, während Sie sich Ihren Weg durch England bahnen oder Feinde auf dem Schlachtfeld auslöschen.
Insgesamt liegt der Controller gut in der Hand, aber erst unter der Oberfläche des DualSense wird es erst richtig interessant.
Haptisches Feedback ist eine von zwei entscheidenden fortschrittlichen Technologien, die in den DualSense-Controller eingeführt wurden und was nur als hochauflösende Vibrationseffekte beschrieben werden kann, die das Gehirn wirklich austricksen können. Die haptischen Motoren können Texturen vermitteln, wie in Astros Spielzimmer gezeigt, mit einem unterschiedlichen Gefühl, je nachdem, auf welcher Oberfläche Astro läuft, und sie können auch dazu beitragen, die Gewichtsverteilung von links nach rechts in der Hand zu vermitteln, wodurch eine Astro-Demo entsteht wo Sie Roboter "in" den Controller stecken und sie besonders umwerfend herumrollen lassen.
Das haptische Feedback ist großartig, aber es sind die adaptiven Trigger, die dem DualSense-Controller wirklich die Show stehlen. Es ist ein völlig neues Konzept, das derzeit von keiner anderen Konsole oder Plattform angeboten wird, und wenn Entwickler die Technologie voll annehmen, könnte dies einen neuen Standard für Gamecontroller schaffen.
Die Idee ist, dass der Controller im Wesentlichen Spannung erzeugen kann, wenn Sie die hinteren Auslöser nach unten drücken, was ein Gefühl der Spannung vermittelt, wenn Sie die Saiten eines Bogens in Astros Spielzimmer zurückziehen, und ein kurzes, scharfes Nachlassen, wenn Sie Waffen in Call of Duty: Black abfeuern Ops Kalter Krieg. Es gibt eine besonders denkwürdige Demo in Astro's Playroom, bei der die Auslöser tatsächlich zurückgetreten sind, als ich nach unten drückte, um (genau) das Gefühl der Strahltriebwerke zu simulieren, die ich steuerte.
Astro’s Playroom ist ein Spiel, auf das ich immer wieder zurückgreife, und das liegt im Wesentlichen daran, dass es ein Schaufenster dafür ist, was der neue Controller leisten kann – und ich empfehle Ihnen uneingeschränkt, es auszuprobieren, wenn Sie die Konsole erhalten.
Der Nachteil ist, dass die Unterstützung von Drittanbietern derzeit ziemlich begrenzt ist – je nach den Waffen, die Sie im neuesten Call of Duty verwenden, gibt es unterschiedliche Trigger-Feedbacks, und das ist eine großartige Ergänzung, aber das ist die einzige gute Verwendung, die ich gesehen habe bisher ein Dritttitel. Nicht einmal Sonys eigener Spider-Man: Miles Morales nutzt das Auslösesystem, was nichts Gutes für die Zukunft der Technologie verheißt.
Aber es ist noch früh, und ich drücke die Daumen, dass Entwickler anfangen zu experimentieren und neue Spielerlebnisse rund um die neuen adaptiven Auslöser und das haptische Feedback zu entwickeln, denn sie sind wirklich bahnbrechende Technologien, die ein neues Maß an Immersion in Spiele bieten. Ich werde nie wieder auf einer anderen Plattform zu Call of Duty zurückkehren!
Einziger Kritikpunkt ist, dass mir das mitgelieferte USB-A auf USB-C Ladekabel mit 1m einfach zu kurz ist. Die gute Nachricht ist, dass Dritthersteller bereits auf den Plan getreten sind, wobei Snakebyte beispielsweise in Großbritannien ein geflochtenes 2 m langes USB-A-zu-USB-C-Lade- und Datenkabel für 17,99 £ anbietet.
Software
Genau wie die Hardware ist auch die Benutzeroberfläche der PS5 im Vergleich zu ihrem Vorgänger ein komplettes Redesign – und das bringt eine ziemlich steile Lernkurve mit sich, aber es lohnt sich. Wenn Sie diesmal die PlayStation-Taste gedrückt halten, gelangen Sie zum Startbildschirm, während Sie durch kurzes Drücken der Taste beispielsweise das neue Control Center-Menü von Sony aufrufen, und das ist das komplette Gegenteil des PS4-Systems.
Viele dieser kleinen Änderungen sind sinnvoll und machen das Kontrollzentrum in diesem speziellen Fall schneller zugänglich, aber es wird einige Zeit dauern, alte Gewohnheiten zu verlernen.
Apropos Kontrollzentrum, es ist wahrscheinlich das Highlight-Feature der PS5-Benutzeroberfläche. Es ist jederzeit durch Drücken der PlayStation-Taste zugänglich und erscheint als Overlay in jedem Spiel oder jeder App, die Sie gerade geladen haben. Von dort aus können Sie auf Systemsteuerungen, kürzlich geöffnete Apps und Spiele, Ihre eingehenden Benachrichtigungen, Downloads, Nachrichten, Voice-Chats und mehr zugreifen, ohne das Spielfenster zu verlassen, was einen viel effizienteren Prozess als bei der PS4 ermöglicht.
Sogar das, was manche als erweiterte Funktionen bezeichnen würden, wie das Anpassen der Audiobalance zwischen Party-Chat und In-Game-Audio oder das Steuern der Spotify-Wiedergabe, kann durchgeführt werden, ohne das Spielfenster zu schließen.
Am wichtigsten ist, dass beim Zugriff auf das Kontrollzentrum eine Reihe kontextbezogener Aktivitätskarten angezeigt werden, die nicht nur Trophäenfortschritte, Hinweise und andere Inhalte im Spiel enthalten, sondern auch Tutorials, kürzlich aufgenommene Clips, Live-Übertragungen und vor allem Verknüpfungen zum Spielen bestimmter Spielmodi – wo sowieso vorhanden.
Die Unterstützung ist derzeit nicht weit verbreitet, aber wenn Sie das Kontrollzentrum in Astros Spielzimmer aufrufen, erhalten Sie eine Liste der aktuellen sammelbaren Fortschritte, während Marvels Spider-Man: Miles Morales Sie direkt in Nebenquests springen lässt und Devil May Cry 5 Sie direkt dorthin führt geheime Missionen, indem Sie die verschiedenen Lade- und Menübildschirme umgehen, durch die Sie normalerweise navigieren würden. Es ist eine raffinierte Erfahrung ohne Hindernisse, und ich hoffe wirklich, dass zukünftige PS5-Titel sie voll ausschöpfen werden.
Der neue Startbildschirm erinnert an die PS4-Benutzeroberfläche, ist aber diesmal viel sauberer, frei von Ordnern und anderen Organisationen, die auf dem älteren System vorhanden sind.
Sie sehen Ihre neun zuletzt verwendeten Spiele auf dem Startbildschirm selbst aufgelistet, während der Rest in Ihrer Spielebibliothek versteckt ist. Wenn Sie ein Spielsymbol auswählen, werden eine Reihe von Aktivitätskarten zu diesem Spiel angezeigt, die Verknüpfungen zu bestimmten Inhalten sowie Informationen darüber enthalten, was Ihre Freunde gerade im Spiel tun, mit Verknüpfungen, um ihnen bei Bedarf beizutreten.
Hier finden Sie auch Neuigkeiten zu den neuesten Patches und Updates, neue DLC-Trailer und In-Game-Inhalte, die sich perfekt eignen, um über Inhalte nach der Veröffentlichung von Spielen wie Assassin's Creed Valhalla und Dying Light 2 auf dem Laufenden zu bleiben.
Spiele und Medien-Apps werden jetzt separat auf dem Startbildschirm angezeigt und können einfach über die Steuerelemente oben links oder einfach durch Drücken von L1 und R1 umgeschaltet werden. Es hilft dabei, Ihren Startbildschirm übersichtlicher zu halten, und ermöglicht es Ihnen, sich auf das zu konzentrieren, woran Sie gerade interessiert sind, sei es Spielen oder Ansehen eines Films. Die einzige echte Crossover-App ist derzeit Spotify, die beim Spielen auf der PS5 oder als eigenständige App verwendet werden kann.
Sie finden Apps für viele beliebte Streaming-Dienste, darunter Netflix, Amazon Prime und Apple TV+, die zum Herunterladen zur Verfügung stehen, und Sie finden sogar auf Großbritannien ausgerichtete Dienste wie BBC iPlayer auf der Plattform.
Im Medienbereich können Sie auch Ihre 4K-UHD-Blu-rays abspielen – wenn Sie sich sowieso für die Standard-PS5 anstelle der digitalen Variante entschieden haben.
Preis & Verfügbarkeit
Die PS5 ist eine Premium-Konsole, die für die Standardkonsole 449 £ / 499 $ und für die Discless Digital Edition 359 £ / 399 $ ermäßigt kostet, aber im Vergleich zu einem Gaming-PC – insbesondere einem, der 4K ausgibt – ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis darstellt @60fps-Gameplay. Es ist ungefähr das gleiche wie die Xbox Series X und die Option von Microsoft bietet nichts in der Nähe von DualSense, obwohl die konkurrierende Konsole Vorteile bietet.
Das eigentliche Problem, wie es beim Start war, besteht darin, einen zu finden. Sie können Ihr Glück bei GAME , Currys PC World und anderen in Großbritannien und Best Buy in den USA versuchen, aber am besten behalten Sie im Auge, wo Sie eine PS5 in Großbritannien kaufen können, da wir den Bestand im Auge behalten.
Wenn Sie sich nicht sicher sind, was Sie kaufen sollen, werfen Sie einen Blick auf PS5 vs. PS5 Digital Edition und PS5 vs. Xbox Series X, um weitere Informationen zu erhalten.
Urteil
Die PS5 ist eine unglaubliche Konsole der nächsten Generation, die Spieler aus einer Reihe von Gründen begeistert.
Die PS5 bietet nicht nur ein solides 4K@60fps-Gameplay und ein blitzschnelles Ladeerlebnis, sondern bringt die Grafik mit hochwertigen Texturen, verbesserten Partikeleffekten und Echtzeit-Raytracing-Technologie auf ein neues Niveau. Es ist in fast jeder Hinsicht eine spürbare Verbesserung gegenüber der PS4, obwohl die übermäßig großen Abmessungen und das auffällige Design der Konsole einige abschrecken könnten – insbesondere, wenn Sie keinen Platz finden, der groß genug ist, um die Konsole unterzubringen .
Aber während die verbesserte Leistung ein großartiges Verkaufsargument ist, hat der DualSense-Controller das größte Potenzial. Das verbesserte haptische Feedback und die adaptiven Trigger sind buchstäblich bahnbrechende Technologien, wie sie in Astros Playroom gezeigt werden, aber alles hängt davon ab, wie Entwickler die neue Technologie in Zukunft nutzen.
Es ist nicht die perfekte Konsole mit begrenztem internen Speicher, der beim Start nicht erweitert werden kann, und während die Konsole leise ist, wird bei intensiveren Spielerlebnissen ein nerviges Brummen erzeugt, aber dies sind relativ geringfügige Probleme mit einem stark verbesserten Next- gen-Konsole, mit der PlayStation-Gamer zufrieden sein werden. Die eigentliche Herausforderung wird darin bestehen, bald einen zu finden.