W skrócie
Plusy
- Rozgrywka w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę
- Minimalne ekrany ładowania
- Kontroler DualSense
Cons
- Konsola jest ogromna
- Ograniczona przestrzeń do przechowywania
- Brak wyłączności na premierę PS5
Nasz werdykt
PS5 firmy Sony jest wystarczająco ekscytujące, zapewniając solidną rozgrywkę w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę w tytułach AAA, bez prawdziwie nowej generacji kontrolera DualSense. W połączeniu PS5 to ogromny krok naprzód dla graczy konsolowych, a wydajność gry będzie się poprawiać z biegiem czasu.
PlayStation 5 firmy Sony to jeden z najbardziej ekscytujących produktów, jakie pojawiły się na rynku w ostatnich latach, i to nie tylko ze względu na futurystyczny design i większe niż w rzeczywistości wymiary. PS4 to świetna konsola, która dobrze nam służyła przez ostatnie siedem lat, ale bądźmy szczerzy, przepaść między wydajnością na PC i konsolach ostatnio się powiększa.
Wszystko to zmieni się wraz z PS5, oferując rozgrywkę w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę bez przerywania potu, a także niewiarygodnie szybkie czasy ładowania dzięki specjalnie zbudowanemu dyskowi SSD, nowemu kontrolerowi z wiodącą w branży technologią i mnóstwu gier zgodnych z PS5. bawić się.
Jest bezpośrednim konkurentem flagowego Xbox Series X Microsoftu i chociaż konsole są pod pewnymi względami podobne, obie firmy obrały dwa różne kierunki, jeśli chodzi o gry nowej generacji.
Rozgość się i pozwól mi wyjaśnić.
Projektuj i buduj
Można śmiało powiedzieć, że nikt nie spodziewał się, że PS5 będzie wyglądać tak, jak wygląda – ale czy to naprawdę zła rzecz? Ostentacyjny, futurystyczny wygląd nowej konsoli wymaga Twojej uwagi, a jej rozmiar oznacza, że nie masz innego wyboru, jak tylko pokazać ją wszystkim. To przeniesienie pawia na inny poziom, przypominający bardziej koncepcję konsoli, którą można znaleźć na YouTube, niż rzeczywisty produkt, ale hej, jest rok 2022. Czy naprawdę jesteśmy zaskoczeni w tym momencie?
Jeśli myślałeś, że Xbox Series X jest duży, poczekaj, aż zobaczysz PS5 w prawdziwym życiu. Mierzy około 390 x 104 x 260 mm i waży 4,5 kg, co oznacza, że prawdopodobnie będzie za duży dla niektórych telewizorów, chociaż możliwość używania go zarówno w orientacji poziomej, jak i poziomej pomaga znaleźć odpowiednie miejsce na mamuta w konfiguracji rozrywki.
Nie chodzi o to, aby po prostu odłożyć go tak, jak można się spodziewać – wysoka konstrukcja i zakrzywione krawędzie konsoli sprawiają, że jest niezrównoważony, a jeśli stoisz pionowo, istnieje ryzyko, że zablokujesz wlot powietrza. Aby temu zaradzić, znajdziesz stojak wysłany obok konsoli, który wpina się na miejsce w pozycji poziomej lub przykręca się w pozycji pionowej, aby zapewnić bezpieczeństwo konsoli.
Na początku jest to trochę uciążliwe, ale jest to coś, co prawdopodobnie zrobisz tylko raz, i prawdopodobnie jest to coś, co zostanie naprawione przez nieuniknione smukłe PS5 za kilka lat.
To drobne szczegóły naprawdę uzupełniają ogólny wygląd PS5. Miękka dioda LED wzdłuż wewnętrznych krawędzi konsoli, wskazująca różne stany konsoli (niebieska po włączeniu, biała podczas używania i pomarańczowa w trybie spoczynku), powróciła, a z przodu znajduje się nieco dłuższy przycisk zasilania, obok przycisku tym razem krótszy przycisk wysuwania, co oznacza, że nie będziesz już wysuwał płyty podczas próby wyłączenia konsoli – coś, co robiłem zbyt wiele razy, aby liczyć na PS4.
Jeśli chodzi o porty, z przodu znajdziesz zarówno porty USB-C, jak i USB-A, obok odtwarzacza Blu-ray 4K (i tak w wersji standardowej), podczas gdy z tyłu znajdują się kolejne dwa porty USB-A, HDMI Port 2.1, port Ethernet i port zasilania. Dobrą wiadomością jest to, że nie ma żadnych opatentowanych portów w konsoli nowej generacji, co powinno sprawić, że znalezienie kabli zastępczych będzie drobiazgiem, a włączenie portu USB-C powinno zapewnić większą odporność na przyszłość niż konkurująca seria Xbox.
Możesz, tak jak ja, kochać projekt PS5, a może go nienawidzić. W pewnym stopniu nie ma to większego znaczenia – o ile masz wystarczająco dużo miejsca, aby konsola zmieściła się z odpowiednim przepływem powietrza. Liczy się to, co znajduje się w konsoli, a Sony zdecydowanie to obejmuje.
Specyfikacje i wydajność
Wewnątrz PS5 znajdziesz niestandardową kartę graficzną AMD RDNA 2, która może renderować rozgrywkę 4K przy 120 klatkach na sekundę, a według Sony nawet 8K@60fps w przyszłości – chociaż nie ma jeszcze obsługi 8K. Jest to połączone z ośmiordzeniowym procesorem AMD Zen2 z zegarem 3,5 GHz. Wrzuć 16 GB pamięci GDDR6 i superszybki dysk SSD NVMe PS5, a otrzymasz niezwykle potężną maszynę nowej generacji, która jest w stanie zapewnić najwyższej klasy wrażenia w grach.
Choć granie w 8K brzmi ekscytująco, PS5 nie skupia się na tym – w każdym razie jeszcze nie. Dla większości będzie to atrakcyjna możliwość grania w gry przy stałym 4K przy 60 klatkach na sekundę lub, jeśli masz telewizor zgodny z HDMI 2.1, 4K przy 120 klatkach na sekundę. Mój telewizor osiąga 4K przy 60 klatkach na sekundę i nie miałem jeszcze okazji doświadczyć 120 klatek na sekundę, więc na tym się skupię.
Dobrą wiadomością jest to, że solidne 60 klatek na sekundę można osiągnąć w większości gier startowych – miałem w większości płynną rozgrywkę w 4K przy 60 klatkach na sekundę w wymagających graficznie grach, takich jak Assassin's Creed Valhalla i Call of Duty: Black Ops Cold War, przy czym ta ostatnia oferuje 120 klatek na sekundę na odpowiednich telewizorach. Ci, którzy pochodzą zarówno ze standardowego PS4, jak i PS4 Pro, będą zachwyceni tym, co jest tutaj oferowane, nie tylko pod względem zwiększonej rozdzielczości, ale także obsługi HDR, większej liczby efektów cząsteczkowych, tekstur w wyższej rozdzielczości i obsługi ray tracingu, dzięki czemu gry wyglądają naprawdę dalej. poziom.
To jest coś, z czym jeszcze nie przebrnąłem, mimo że od jakiegoś czasu stale gram na konsoli. Ulepszenie wizualne jest natychmiast zauważalne, zwłaszcza jeśli ponownie grasz w tytuł, taki jak Ghost of Tsushima, który był pierwotnie dostępny na PS4. Ekrany ładowania nie istnieją, ruch jest płynny i responsywny, a ulepszone efekty świetlne wpływają na ogólny wygląd gier nowej generacji.
Wydajność nie zawsze jest jednak bezbłędna i podobnie jak w przypadku PS4 Pro, niektóre gry wymagają wyboru między liczbą klatek na sekundę a rozdzielczością. Weźmy na przykład Spider-Man: Miles Morales; możesz wybrać, czy chcesz uruchomić grę w 4K z włączoną wysokiej klasy grafiką, czy w 1080p z wyłączonymi efektami zaawansowanymi, aby osiągnąć cel 60 klatek na sekundę. Nawet gry zaprojektowane na PS5, takie jak remake Demons Souls, czasami mają problemy z utrzymaniem spójnego 4K przy 60 klatkach na sekundę, z zaawansowaną fizyką ognia, która powoduje spowolnienie dla niektórych graczy.
Najbardziej ekscytujące jest to, że te gry nie są zaprojektowane zgodnie ze specyfikacją PS5 – zostały zaprojektowane z myślą o PS4 i zostały ulepszone przez wydajność nowej generacji.
Podobnie jak w przypadku PS4, z biegiem czasu programiści nauczą się w pełni wykorzystywać oferowany sprzęt. Nie spodziewałbyś się, że wizualne arcydzieło, takie jak Red Dead Redemption 2 uruchomione na PS4, sądząc po jakości gier w momencie premiery w 2013 roku, i prawdopodobnie kilka razy spojrzymy wstecz na tytuły z premiery i zobaczymy, że tylko porysowałem powierzchnię tego, co jest możliwe. To na pewno będzie kilka ekscytujących lat dla graczy konsolowych.
Jedyną prawdziwą kłótnią, jaką mam, jest superszybka pamięć SSD – na papierze ma 825 GB, czyli już mniej niż 1 TB SSD w Xbox Series X, ale po zainstalowaniu systemu operacyjnego przekłada się to na około 667 GB użytecznej pamięci. To wystarczy na kilka gier na PS5, ale prawdopodobnie będziesz musiał usunąć starsze gry w ciągu kilku miesięcy – zwłaszcza jeśli grasz w ogromne gry, takie jak Call of Duty: Black Ops Cold War z instalacją 133 GB.
Pod płytą czołową PS5 znajduje się drugie gniazdo SSD NVMe, które jest gotowe do użycia – problem polega na tym, że dyski SSD zdolne do zapewnienia wysokich prędkości odczytu i zapisu SSD wymaganych do zasilania PS5 są bardzo drogie.
Masz możliwość podłączenia zewnętrznego dysku SSD lub HDD, ale jest pewien haczyk – możesz przechowywać i uruchamiać gry PS4 tylko na zewnętrznej pamięci masowej. To wyraźna różnica w stosunku do Xbox Series X, która pozwala przynajmniej przechowywać nieużywaną Series X na zewnętrznej pamięci masowej. Dla niektórych będzie to w porządku, ale w miarę upływu czasu i pojawienia się większej liczby gier na PS5, stanie się to coraz bardziej niedogodnością. Jedyną pozytywną stroną jest to, że gry PS4 przechowywane na zewnętrznym dysku SSD będą korzystać z takich samych czasów ładowania, jak gdyby były przechowywane bezpośrednio na konsoli.
To wszystko brzmi jak ból głowy, ale z pewnością warto: czasy ładowania na konsoli nie istnieją. Możesz uruchomić grę od zimnego startu i grać w Spider Man: Miles Morales w ciągu około 45 sekund, a w najnowszy tytuł Assassin's Creed możesz zagrać w ciągu 25 sekund od otwarcia aplikacji. To zauważalna różnica w porównaniu z ekranami wczytywania trwającymi od jednej do dwóch minut, które widziałem pod koniec generacji PS4/Xbox One, a najlepsze jest to, że nawet nieobsługiwane gry na PS4 skorzystają na ulepszonych ekranach wczytywania.
Na razie ogranicza się do lepszych prędkości ładowania, ale prawdziwe korzyści z dysku SSD będą polegały na tym, jak przyszłe gry w pełni wykorzystają szybsze prędkości odczytu/zapisu. Może to oznaczać koniec wąskich korytarzy, irytujących animacji drzwi i długich przejażdżek windą, które są obecnie wykorzystywane do ukrywania ekranów ładowania w grach z otwartym światem, a to oznacza, że gry mogą być również znacznie większe w skali.
Jest jednak do tego zastrzeżenie; podobnie jak w przypadku prawdziwych ulepszeń wydajności graficznej, prawdopodobnie nie nastąpi to, gdy gry będą również wydawane na PS4, ponieważ obsługa starszego HHD konsoli ostatniej generacji będzie prawie niemożliwa w grze zaprojektowanej z myślą o wydajności SSD – w każdym razie nie bez dużego nakładu pracy.
Istnieją kluczowe pytania dotyczące hałasu i ciepła, dwóch największych skarg na PS4 – szczególnie w ostatnich dniach konsoli, gdzie twórcy gier naprawdę pchali siedmioletnią technologię do granic możliwości. Mój PS4 Pro brzmiał jak startujący odrzutowiec podczas grania w gry takie jak The Last of Us Part 2 i Final Fantasy 7 Remake i, jak można sobie wyobrazić, po pewnym czasie stał się dość denerwujący.
Na szczęście tym razem tak nie jest – i to częściowo dzięki dzikiemu projektowi konsoli. Widzisz, projekt promuje świetny przepływ powietrza, co w połączeniu z nową technologią wentylatorów – która według Sony będzie nadal ulepszana dzięki aktualizacjom oprogramowania OTA – pomaga utrzymać niską temperaturę konsoli podczas najbardziej wymagających sesji grania. Nadal się nagrzewa, ale nie zamieni twojego pokoju w piekarnik, jak czasami robiło to PS4.
Na szczęście jest prawie bezgłośny, ale podczas grania słychać cichy szum. Wiąże się to, o ile mi wiadomo, z systemem fanów, zauważonym przede wszystkim podczas grania w wymagające graficznie gry, takie jak Assassin's Creed Valhalla. Jednak nie zawsze jest to problem; jest to w zasadzie niesłyszalne, gdy używam konsoli do oglądania Netflix, i podobnie wygląda to, gdy wychodzę do menu głównego PS5. Nie jest to głośny dźwięk i blednie w porównaniu z hałasem generowanym przez PS4, ale może to trochę rozpraszać, jeśli grasz przy niskim poziomie głośności.
Kontroler DualSense
Pomijając samą wydajność konsoli, to nowy kontroler DualSense najbardziej mnie ekscytuje przyszłością gier – i moim zdaniem jest to powód, dla którego kupiłem PS5 zamiast Xbox Series X.
Zacznijmy od projektu; jest nieco większy i cięższy niż kontroler DualShock 4, głównie dzięki większym uchwytom, które nadają mu podobny kształt do kontrolera Microsoft Xbox One – aczkolwiek bez asynchronicznego układu analogowych drążków.
Panel przedni jest wykonany z miękkiego w dotyku matowego plastiku, który dobrze leży w dłoni, podczas gdy tył ma bardziej teksturowane wykończenie składające się z maleńkich symboli ikon PlayStation. To miły akcent, który docenią gracze, choć z drugiej strony zauważyłem, że logo Sony jest trochę przesunięte, więc nie jest idealne. Gdy go zobaczysz, nie możesz go cofnąć, więc z góry przepraszam!
Touchpad powrócił na kontroler DualSense, pozostając w centralnej pozycji nad drążkami analogowymi, chociaż nastąpiły zmiany w otoczeniu.
Chociaż pasek świetlny początkowo był wbudowany w tył, a ostatecznie w gładzik DualShock 4, teraz otacza gładzik z przodu, zapewniając ładny kolorowy kontur, który łatwiej zauważyć kątem oka. Co najważniejsze, podczas grania w ciemności nie będziesz już otrzymywać irytujących odbić świetlnych na ekranie telewizora i myślę, że wszyscy możemy to docenić. Tym razem są też wyższe przyciski Opcje i Utwórz, co znacznie ułatwia ich zlokalizowanie i naciśnięcie.
Jest wbudowany głośnik, podobnie jak w przypadku DualShock 4, ale nowością jest dołączony mikrofon. Jest używany głównie w sytuacjach czatu grupowego, a technologia redukcji szumów działa dobrze w moich testach, wychwytując tylko mój głos, a nie dźwięk z telewizora, mimo że nie podnoszę kontrolera blisko moich ust. Przyspieszy to również czat tekstowy, ponieważ możesz teraz dyktować wiadomości za pomocą oprogramowania do zamiany mowy na tekst.
W kontrolerze wbudowany jest nowy przycisk wyciszania, który wycisza wbudowany mikrofon lub mikrofon zestawu słuchawkowego w zależności od tego, z czego jest używany, a szybkie naciśnięcie i przytrzymanie wyciszy system całkowicie – przydatne do wykrzykiwania odpowiedzi znajomym i rodzinie przez zamknięte drzwi podczas najazdów na Anglię lub niszczenia wrogów na polu bitwy.
Ogólnie rzecz biorąc, kontroler dobrze czuje się w dłoni, ale pod powierzchnią DualSense rzeczy naprawdę zaczynają się robić ciekawie.
Dotykowa informacja zwrotna jest jedną z dwóch kluczowych zaawansowanych technologii wprowadzonych w kontrolerze DualSense, zapewniając coś, co można opisać tylko jako efekty wibracji o wysokiej rozdzielczości, które naprawdę mogą oszukać mózg. Silniki dotykowe są w stanie przekazać teksturę, jak pokazano w Sali zabaw Astro, z różnym odczuciem w zależności od powierzchni, po której chodzi Astro, i mogą również pomóc w przekazaniu rozkładu ciężaru od lewej do prawej dłoni, tworząc demo Astro gdzie umieszczasz roboty „wewnątrz” kontrolera i obracasz nimi szczególnie oszałamiająco.
Dotykowe sprzężenie zwrotne jest świetne, ale to adaptacyjne wyzwalacze naprawdę kradną show na kontrolerze DualSense. To zupełnie nowa koncepcja i coś, czego nie oferuje obecnie żadna inna konsola ani platforma, a jeśli programiści w pełni przyjmą tę technologię, może to stworzyć nowy standard w kontrolerach gier.
Chodzi o to, że kontroler może zasadniczo wytworzyć napięcie, gdy naciskasz tylne spusty, przekazując poczucie napięcia podczas naciągania cięciwy łuku w Sali zabaw Astro i krótkie, ostre luzy podczas strzelania z broni w Call of Duty: Black Operacje Zimna Wojna. Jest szczególnie pamiętne demo w Astro's Playroom, w którym spusty faktycznie cofnęły się, gdy nacisnąłem, aby (dokładnie) symulować działanie silników odrzutowych, którymi sterowałem.
Astro's Playroom to gra, do której wciąż wracam, a to głównie dlatego, że jest to pokaz tego, co może zrobić nowy kontroler – i w pełni polecam spróbować, gdy zdobędziesz konsolę.
Minusem jest to, że wsparcie stron trzecich jest obecnie dość ograniczone – w zależności od broni, której używasz w najnowszym Call of Duty, istnieją różne informacje zwrotne od wyzwalaczy, a to świetny dodatek, ale to jedyny dobry użytek, jaki widziałem od tytuł strony trzeciej do tej pory. Nawet własny Spider-Man: Miles Morales firmy Sony nie korzysta z systemu wyzwalania, co nie wróży dobrze przyszłości technologii.
Ale to dopiero początek i trzymam kciuki, aby deweloperzy zaczęli eksperymentować i budować nowe doświadczenia związane z rozgrywką wokół nowych adaptacyjnych wyzwalaczy i dotykowych informacji zwrotnych, ponieważ są to naprawdę przełomowe technologie, które zapewniają nowy poziom zanurzenia w grach. Już nigdy nie wrócę do Call of Duty na żadnej innej platformie!
Jedynym zarzutem jest to, że przy odległości 1 m dostarczony kabel ładujący USB-A do USB-C jest dla mnie po prostu za krótki. Dobrą wiadomością jest to, że producenci zewnętrzni już podeszli do płyty, a Snakebyte oferuje na przykład pleciony kabel Charge & Data USB-A na USB-C o długości 2 m za 17,99 GBP w Wielkiej Brytanii.
Oprogramowanie
Podobnie jak sprzęt, interfejs użytkownika PS5 jest całkowicie przeprojektowany w porównaniu do swojego poprzednika – i wiąże się to z dość stromą krzywą uczenia się, ale jest tego wart. Naciśnięcie i przytrzymanie przycisku PlayStation tym razem przeniesie Cię do ekranu głównego, podczas gdy krótkie naciśnięcie przycisku powoduje na przykład nowe menu Centrum sterowania Sony, co jest całkowitym przeciwieństwem systemu PS4.
Wiele z tych drobnych zmian ma sens, dzięki czemu dostęp do Centrum sterowania jest szybszy w tym konkretnym przypadku, ale oduczenie się starych nawyków zajmie trochę czasu.
Mówiąc o Control Center, jest to prawdopodobnie najważniejsza funkcja interfejsu PS5. Dostępna w dowolnym momencie po naciśnięciu przycisku PlayStation, pojawi się jako nakładka w dowolnej aktualnie załadowanej grze lub aplikacji. Stamtąd możesz uzyskać dostęp do elementów sterujących systemu, ostatnio otwieranych aplikacji i gier, przychodzących powiadomień, pobranych plików, wiadomości, czatów głosowych i nie tylko bez opuszczania okna gry, co znacznie usprawnia proces niż na PS4.
Nawet to, co niektórzy nazwaliby zaawansowanymi funkcjami, takimi jak dostosowanie balansu dźwięku między czatem w grupie a dźwiękiem w grze lub sterowanie odtwarzaniem Spotify, można zrobić bez zamykania okna gry.
Co najważniejsze, dostęp do Centrum sterowania otwiera szereg kontekstowych kart aktywności, które zapewniają nie tylko postępy w zdobywaniu trofeów, wskazówki i inną zawartość w grze, ale także samouczki, ostatnio nagrane klipy, transmisje na żywo i, co najważniejsze, skróty do grania w określone tryby gry – gdzie w każdym razie dostępne.
Wsparcie nie jest obecnie rozpowszechnione, ale wywołanie Centrum sterowania w pokoju zabaw Astro da ci listę aktualnych postępów do zebrania, podczas gdy Spider-Man: Miles Morales Marvela pozwoli ci przejść od razu do zadań pobocznych, a Devil May Cry 5 zabierze cię bezpośrednio do tajne misje, z pominięciem różnych ekranów ładowania i menu, po których zwykle się poruszasz. Jest to zręczne doświadczenie wolne od przeszkód i mam nadzieję, że przyszłe tytuły na PS5 w pełni to wykorzystają.
Nowy ekran główny przypomina interfejs użytkownika PS4, ale tym razem jest znacznie czystszy, wolny od folderów i innych organizacji obecnych w starszym systemie.
Zobaczysz dziewięć ostatnio używanych gier na samym ekranie głównym, a resztę ukryjesz w Bibliotece gier. Wybranie ikony gry spowoduje wyświetlenie szeregu kart aktywności związanych z tą grą, zawierających skróty do określonej zawartości, a także informacje o tym, co Twoi znajomi aktualnie robią w grze ze skrótami umożliwiającymi dołączenie do nich w razie potrzeby.
Znajdziesz tam również informacje o najnowszych łatkach i aktualizacjach, nowych zwiastunach DLC i zawartości w grze, idealne do śledzenia zawartości popremierowej w grach takich jak Assassin's Creed Valhalla i Dying Light 2.
Gry i aplikacje multimedialne są teraz wyświetlane osobno na ekranie głównym, łatwo przełączane za pomocą elementów sterujących w lewym górnym rogu lub po prostu naciskając L1 i R1. Pomaga uporządkować ekran główny i pozwala skupić się na tym, co w danym momencie interesuje Cię, czy to granie, czy oglądanie filmu. Jedyną prawdziwą aplikacją crossover w tej chwili jest Spotify, z której można korzystać podczas grania w gry na PS5 lub jako samodzielna aplikacja.
Znajdziesz aplikacje do wielu popularnych usług przesyłania strumieniowego, w tym Netflix, Amazon Prime i Apple TV+, które można pobrać, a na platformie znajdziesz nawet usługi zorientowane na Wielką Brytanię, takie jak BBC iPlayer.
Sekcja multimediów to także miejsce, w którym będziesz mógł odtwarzać swoje Blu-ray 4K UHD – jeśli i tak wybrałeś standardowy PS5 zamiast wariantu cyfrowego.
Cena i dostępność
PS5 to konsola premium, która kosztuje 449 GBP / 499 USD za standardową konsolę i ze zniżką 359 GBP / 399 USD za bezdyskową edycję cyfrową, ale jest to prawdopodobnie świetna wartość w porównaniu z komputerem do gier – zwłaszcza takim, który wyświetla 4K Rozgrywka przy 60 klatkach na sekundę. Jest mniej więcej taki sam, jak Xbox Series X, a opcja Microsoftu nie oferuje niczego podobnego do DualSense, chociaż istnieją korzyści, które można uzyskać z konkurencyjnej konsoli.
Prawdziwym problemem, tak jak na początku, jest znalezienie jednego. Możesz spróbować szczęścia w GAME , Currys PC World i innych w Wielkiej Brytanii oraz Best Buy w USA, ale najlepiej jest mieć oko na to, gdzie kupić PS5 w Wielkiej Brytanii, ponieważ śledzimy stan magazynowy.
Jeśli nie masz pewności, który kupić, spójrz na PS5 vs PS5 Digital Edition i PS5 vs Xbox Series X, aby uzyskać więcej informacji.
Werdykt
PS5 to niesamowita konsola nowej generacji, która ekscytuje graczy z wielu powodów.
Oprócz zapewniania solidnej rozgrywki w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę i błyskawicznego ładowania, PS5 przenosi grafikę na nowy poziom dzięki wysokiej jakości teksturom, ulepszonym efektom cząsteczkowym i technologii ray tracingu w czasie rzeczywistym. Jest to zauważalna poprawa w stosunku do PS4 pod każdym względem, chociaż zbyt duże wymiary i prostolinijny wygląd konsoli mogą trochę odstraszyć – zwłaszcza jeśli nie możesz znaleźć wystarczająco dużego miejsca, aby zmieścić konsolę .
Ale chociaż lepsza wydajność jest świetnym punktem sprzedaży, to kontroler DualSense ma największy potencjał. Ulepszone dotykowe sprzężenie zwrotne i adaptacyjne wyzwalacze są dosłownie technologiami zmieniającymi grę, jak pokazano w Astro Playroom, ale wszystko zależy od tego, jak programiści zdecydują się wykorzystać nową technologię w przyszłości.
Nie jest to idealna konsola, z ograniczoną pamięcią wewnętrzną, której nie można rozszerzyć w momencie premiery, i chociaż konsola jest cicha, podczas bardziej intensywnej rozgrywki słychać irytujący szum, ale są to stosunkowo niewielkie problemy, które znacznie poprawiono w następnej kolejności. gen konsola, z której gracze PlayStation będą zadowoleni. Prawdziwym wyzwaniem będzie znalezienie go w najbliższym czasie.