W skrócie
Plusy
- Lekki
- Wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości
- Tani
Cons
- Oculus Insight nie jest doskonały
- Wstępne ustawienia IPD
- Brak dedykowanych słuchawek
Nasz werdykt
Oculus Quest 2 zmienia zasady gry, oferując wysokiej jakości samodzielne funkcje i możliwość przekształcenia się w zestaw słuchawkowy PC VR w razie potrzeby, a do tego jest tańszy niż praktycznie każdy inny dostępny obecnie zestaw słuchawkowy.
Oculus Quest zmienił zasady gry, gdy został wydany w 2019 roku, ale podobnie jak w przypadku każdego produktu pierwszej generacji, miał swoje wady. Oculus stara się rozwiązać te problemy w Oculus Quest 2, oferując wyrafinowany projekt, niesamowicie szczegółowy wyświetlacz, imponujący procesor i wszechstronność, która szczerze nie ma sobie równych w żadnym innym zestawie VR na rynku, a tym razem jest jeszcze tańsza.
Jeśli przed zakupem zestawu słuchawkowego czekałeś, aż rynek VR dojrzeje, to czekanie może się skończyć.
Projekt
Oculus Quest 2 nie stanowi przeobrażenia samodzielnego zestawu słuchawkowego, zamiast tego oferuje wyrafinowany projekt, który rozwiązuje wiele skarg dotyczących oryginału.
Quest 2 przypomina oryginał, w komplecie z tą samą minimalną estetyką, ale Oculus zdecydował się tym razem na jasnoszare wykończenie w porównaniu do czerni oryginału. Z pewnością stanowi to ładną zmianę w porównaniu z ciemną kolorystyką większości dostępnych obecnie zestawów VR, ale nie wiadomo, jak czysta biała tkanina paska na głowę pozostanie z czasem.
Co ważniejsze, Quest 2 jest mniejszy niż oryginał i trochę lżejszy. Większość oryginału była jedną z największych skarg, ważąc 571g, ale Quest 2 zgolił 68g, teraz waży 503g. Może to nie brzmieć dużo, ale jest to zauważalne w dłuższych okresach gry, przy mniejszym narastaniu ciśnienia wokół oczu i głowy, gdzie zestaw słuchawkowy styka się z twarzą. Jest również ogólnie mniejszy – w rzeczywistości o około 10 procent mniejszy niż oryginał, mierząc 191,5 mm x 102 mm x 142,5 mm.
Poza tym, że jest wygodniejszy w noszeniu, sprawia, że Quest 2 jest bardziej przenośny niż jego poprzednik, a zastąpienie oryginalnego gumowego paska na materiałowy sprawia, że jest jeszcze bardziej kompaktowy. Jednak wielu użytkowników Quest 2 doświadczyło podrażnienia skóry przez system piankowy, więc Oculus teraz pakuje silikonową osłonę w pudełku, która pasuje do interfejsu pianki.
Jedną z największych zalet samodzielnych zestawów słuchawkowych VR jest to, że nie trzeba być przywiązanym do komputera, więc mniejszy rozmiar zachęca do zabrania Quest 2 w podróż.
Ten nowy system pasków został zaprojektowany tak, aby był prostszy i wygodniejszy, ułatwiając początkującym użytkownikom VR uzyskanie najlepszego możliwego dopasowania.
Jak wiedzą doświadczeni użytkownicy VR, doskonałe dopasowanie ma kluczowe znaczenie dla szczegółowych wrażeń wizualnych – nawet lekko luźne gogle prawdopodobnie sprawią, że efekty wizualne będą rozmyte i będą cierpieć z powodu aberracji chromatycznej .
Aby uprościć wrażenia, Oculus zrezygnował z regulacji paska bocznego na rzecz dwóch plastikowych suwaków, które znajdują się z tyłu zestawu słuchawkowego. Zbliżając lub rozsuwając suwaki, poluzujesz i dokręcisz zestaw słuchawkowy, a to znacznie ułatwi sprawę. Na górze zestawu słuchawkowego nadal znajduje się standardowy pasek na rzep, ale regulacja jednego jest znacznie prostsza niż regulacja trzech.
Oculus chwali się również, że nowy system pasków jest bardziej elastyczny niż oryginał, pasujący do wszelkiego rodzaju fryzur i kształtów głowy, ale przy stosunkowo krótkich włosach nie stanowi to problemu, jaki kiedykolwiek miałem z Questem.
Podobnie jak oryginał, Quest 2 ma niewidoczne głośniki wbudowane w boki zestawu słuchawkowego i tym razem działają równie dobrze. W rzeczywistości wydaje się, że nastąpiła niewielka poprawa ogólnej jakości i głośności dźwięku, a także zauważalne są przestrzenne efekty dźwiękowe. Nie zrozum mnie źle, to nie to samo, co noszenie słuchawek, ale jest to o wiele prostsze rozwiązanie i pozwala komunikować się z otoczeniem, jeśli jesteś w otoczeniu społecznościowym – o ile nie masz zwiększonej głośności w każdym razie za wysoko.
Poza tym Oculus Quest 2 jest podobny do swojego poprzednika; ma port USB-C i gniazdo słuchawkowe, chociaż to ostatnie zostało przesunięte z boku zestawu słuchawkowego, a także cztery kamery zamontowane z przodu, które pomagają również w śledzeniu pozycji, choć tym razem nieco mniejsze.
Wyświetlacz
Pomijając wyrafinowany design, największą zmianą w Oculus Quest 2 jest niewątpliwie wyświetlacz. Jest to wyświetlacz LCD z szybkim przełączaniem, podobnie jak jego poprzednik, ale na tym kończą się podobieństwa; Quest 2 podniósł rozdzielczość wyświetlacza, teraz równa się 1832 x 1920 na oko w porównaniu do 1440 x 1600 oryginalnego Questa, a także tym razem dostępna jest częstotliwość odświeżania 90 Hz.
To poważna aktualizacja w porównaniu z oryginalnym Questem i jest natychmiast zauważalna po założeniu zestawu słuchawkowego. Wszystko, od tekstu po tekstury i kształty, wygląda na bardziej szczegółowe i zdefiniowane, a to naprawdę pomaga poprawić immersję i poczucie „zapomniałem, gdzie jestem”, które zapewnia wirtualna rzeczywistość. Poważnie – to porównanie dnia i nocy, a nie będziesz patrzył na oryginalny Quest ani żaden inny zestaw VR w ten sam sposób.
Ta rozdzielczość jest ulepszeniem nie tylko w Quest, ale także Oculus Rift S (1280 x 1440 na oko), HTC Vive Cosmos (1440 x 1700 na oko), a nawet Valve Index (1440 x 1600 na oko), dzięki czemu Oculus Quest 2 to jeden z najbardziej wydajnych zestawów VR na rynku, nie tylko jeśli chodzi o samodzielne zestawy słuchawkowe.
Jedynym minusem jest to, że tym razem jest to pojedynczy panel 3664 x 1920, w przeciwieństwie do dwóch wyświetlaczy oryginału, co stanowi problem lub dwa. Bardziej orzeźwiający z was mógł zauważyć, że nie wspomniałem o suwaku regulacji IPD podczas omawiania różnych części zestawu słuchawkowego, a to nie był przypadek – już go tam nie ma.
Zamiast tego Oculus wdrożył nowy system w Quest 2, który sprawia, że możesz samodzielnie przesuwać soczewki, aby dostosować IPD, a do wyboru są tylko trzy ustawienia wstępne – 58 mm, 63 mm i 68 mm. Jest to znacznie mniej elegancka opcja niż oryginał, wymagająca teraz zdjęcia zestawu słuchawkowego w celu dostosowania IPD, a następnie założenia go z powrotem, aby zobaczyć, jak wygląda, ale Oculus twierdzi, że upraszcza tradycyjny złożony system, powołując się na fakt, że większość konsumentów nie nie znam ich IPD.
W ten sposób, jak twierdzi Oculus, możesz po prostu wybrać ustawienie, które zapewnia najlepsze wrażenia wizualne i nie musisz się martwić o liczby. Rozumiem logikę, ale jak mówię, trudno jest dostosować się, gdy po raz pierwszy używasz zestawu słuchawkowego, a to oznacza również, że jeśli twój IPD znajduje się poza zakresem 58-68 mm, negatywnie wpłynie to na twoje wrażenia z VR.
Kontrolery i śledzenie rąk
Równie ważne jak gogle są kontrolery i Oculus o tym wie. Po radykalnym przeprojektowaniu z oryginalnych kontrolerów Rift na te, które zostały dostarczone ze zaktualizowanym Rift S i Questem pierwszej generacji, Oculus ponownie zdecydował się zmienić współczynnik kształtu kontrolerów w Quest 2 – ale tym razem zmiany są mile widziane.
Oculus zasadniczo usunął podpórkę pod kciuk z kontrolerów podczas aktualizacji ich do oryginalnego Questu, co było dużym zarzutem ze strony fanów VR – zwłaszcza tych, którzy mieli oryginalny Rift i wiedzieli, czego im brakuje. Oculus usłyszał skargi, tym razem oferując większy obszar pod kciuk obok drążków analogowych, a kontrolery są na ogół nieco większe niż oryginały.
Pomijając projekt, zaktualizowany kontroler ma inne zalety, z których prawdopodobnie najważniejszą jest zwiększenie żywotności baterii. Oryginalne kontrolery Quest zginęły trochę za szybko, co szybko stało się niewygodne – zwłaszcza jeśli do zasilania kontrolerów używano jednorazowych baterii AA. Oculus wykonał dużo pracy za kulisami i wdrożył szereg zmian, takich jak zmniejszenie liczby diod podczerwieni w pierścieniach, aby zaoferować deklarowaną 4-krotnie dłuższą żywotność baterii.
Trudno to oczywiście zweryfikować, ale po kilku tygodniach używania Quest 2, nie wymieniłem jeszcze baterii AA w kontrolerach i na pewno nie mogę powiedzieć tego o oryginalnych kontrolerach.
Wprowadzono również kilka drobnych ulepszeń, takich jak ulepszone sprzężenie zwrotne i kontrolery automatycznie włączające się po założeniu zestawu słuchawkowego, które poprawiają ogólne wrażenia z VR.
Masz również możliwość całkowitego porzucenia kontrolerów i używania rąk do poruszania się po wirtualnej przestrzeni, dzięki powrotowi śledzenia dłoni. Wprowadzony po wydaniu Oculus Quest w 2019 roku, zestaw słuchawkowy wykorzystuje wbudowane kamery do wykrywania i śledzenia dłoni w czasie rzeczywistym, co pozwala na używanie rąk do nawigacji po interfejsie Oculus, a nawet grania w gry obsługujące śledzenie dłoni. Problem polega na tym, że nie było tak dobrze w Questie, traciło śledzenie i ogólnie było trochę niezręczne.
Chociaż układ kamer nie zmienił się w Quest 2, wydaje się, że nastąpiła zauważalna poprawa w śledzeniu dłoni – prawdopodobnie ze względu na lepszą dostępną moc przetwarzania.
Tym razem jest o wiele bardziej stabilny i nie wydaje mi się, aby moje gesty były tak oczywiste podczas grania w gry takie jak Waltz of the Wizard. Nadal najlepiej sprawdza się w dobrze oświetlonych środowiskach, z wydajnością szybko pogarszającą się z dostępnym światłem, ale z pewnością zaklasyfikowałbym ją jako realną alternatywę, jeśli twoje kontrolery są martwe i chcesz oglądać trochę Netflix w VR.
Wydajność
Dzięki zwiększonej rozdzielczości i częstotliwości odświeżania oferowanej przez Quest 2 oczywiste jest, że Oculus musiał zawierać mocniejszy procesor. W końcu, w przeciwieństwie do zestawów słuchawkowych PC VR, całe przetwarzanie odbywa się na samym zestawie słuchawkowym. Na szczęście Oculus dostarczył, decydując się na platformę Qualcomm Snapdragon XR2 o wydajności porównywalnej do flagowych smartfonów w 2022 roku. Z łatwością radzi sobie z ulepszonym wyświetlaczem, bez zauważalnego zacinania się lub opóźnień w dowolnym momencie mojego czasu z zestawem słuchawkowym, nawet podczas najbardziej intensywnych sesji Beat Sabre, ale XR2 jest znacznie ważniejszy.
Widzisz, Oculus jest tak pewny możliwości XR2, że twierdzi, że gry i doświadczenia VR dostępne w Quest 2 prawdopodobnie rozszerzą się na nowe sposoby, aby wykorzystać dodatkową moc w ofercie. Firma nie podała żadnych szczegółów podczas przesłuchania, ale prawdopodobnie w nadchodzących miesiącach i latach zobaczymy dłuższe, bardziej szczegółowe gry VR na zestawie słuchawkowym.
Oprócz Snapdragona XR2 znajdziesz zwiększone 6 GB pamięci RAM i 128- (zastępując model 64 GB) lub ogromne 256 GB pamięci wewnętrznej, w zależności od wybranego wariantu. Warto zauważyć, że przestrzeń dyskowa to jedyna różnica między dwiema wersjami Quest 2, z identycznym sprzętem pod każdym innym względem.
Jednym z obszarów, który się nie zmienił, jest żywotność baterii, która zapewnia około dwóch do trzech godzin na jednym ładowaniu, w zależności od tego, w co grasz. Dla mnie to więcej niż wystarczające, ale będą ludzie, którzy będą chcieli żyć i oddychać VR przez cały dzień, każdego dnia. Dobrą wiadomością jest to, że Oculus wprowadza pasek Quest 2 Elite z baterią i futerałem do przenoszenia w celu podwojenia żywotności baterii zestawu słuchawkowego.
Porozmawiajmy przez chwilę o śledzeniu: podobnie jak jego poprzednik, Quest 2 wykorzystuje system Oculus Insight do inteligentnego obliczania pozycji zestawu słuchawkowego i kontrolerów w czasie rzeczywistym. To imponujący wyczyn, ale jak mogą potwierdzić obecni właściciele Quest, nie zawsze jest idealny.
Musisz znajdować się w dobrze oświetlonym otoczeniu, aby cztery kamery pokładowe poprawnie obliczyły swoją pozycję, ale co ważniejsze, twoje dłonie nie będą śledzone, jeśli nie będą widoczne dla kamer – z tyłu na przykład plecy. To może wydawać się niszowe, ale w Wyprawie jest wiele tytułów VR, które wymagają sięgania za ramię, aby uzyskać dostęp do broni i innych gadżetów, więc jest to coś, czego prawdopodobnie będziesz często doświadczać.
Wykorzystuje wbudowane czujniki do oszacowania swojej pozycji w przestrzeni fizycznej, ale odzyskanie pełnego śledzenia po ponownym wykryciu kontrolerów zajmuje ułamek sekundy, a to może mieć znaczenie w przypadku ostrej strzelanki konkurencyjnej, takiej jak Onward.
To nie jest problem wyłącznie dla Questa – to również problem z Oculus Rift S i HTC Vive Cosmos – ale chyba że chcesz ustawić dedykowaną przestrzeń do gry z trackerami umieszczonymi w pomieszczeniu, aby całkowicie uchwycić ruch, à la Vive Cosmos Elite, to kompromis, z którym będziesz musiał się pogodzić.
Nie zrozum mnie źle, oferuje imponujące śledzenie 1:1 i działa bezbłędnie przez większość czasu, ale zdarzają się sytuacje, w których może się trochę pomylić.
Treść i łącze Oculus
Kiedy po raz pierwszy uruchomiono Oculus Quest, nie było dostępnej przytłaczającej ilości treści. Mimo to nie odstraszyło to konsumentów, a rosnąca baza fanów zaowocowała rosnącą liczbą gier i doświadczeń dostosowanych do samodzielnego zestawu słuchawkowego. Szybko do przodu, a ponad 200 aplikacji i gier dostępnych do pobrania za pośrednictwem Oculus Store, w tym porty popularnych tytułów na komputery PC, takich jak Beat Sabre, Arizona Sunshine, a ostatnio Holopoint.
Oculus twierdzi, że programiści uznali platformę Quest za bardziej dochodową niż inne platformy VR, co sugeruje, że może istnieć wiele aplikacji i gier aktywnie opracowywanych na platformę. Połącz to z lepszą wydajnością oferowaną przez chipset XR2 i prawdopodobnie zawartość dostępna w Oculus Quest będzie nadal rosła w nadchodzących miesiącach i latach.
Zasadniczo nigdy nie zabraknie Ci rzeczy do grania i doświadczenia w Oculus Quest 2.
Mając to na uwadze, wciąż istnieje wiele tytułów VR – takich jak niezwykle popularny Half Life: Alyx – które są po prostu zbyt skomplikowane, aby można je było podłączyć do samodzielnego zestawu słuchawkowego, zamiast tego wymagają wysokiej klasy komputera do gier, aby zapewnić wrażenia. Odpowiedzią Oculus na to jest Oculus Link, funkcja wprowadzona do Questa w wersji beta po premierze. Oculus oficjalnie wycofuje oprogramowanie z wersji beta wraz z wydaniem Quest 2, pewny jego możliwości.
Dla tych, którzy nie są tego świadomi, Oculus Link pozwala podłączyć gogle Oculus Quest do komputera do gier przez USB-C i cieszyć się grami VR na PC. To zabójcza cecha Questu, oferująca to, co najlepsze z obu światów; możliwość korzystania z zestawu słuchawkowego w dowolnym miejscu bez kabli, a jednocześnie z możliwością przekształcenia go w zestaw słuchawkowy PC VR, kiedy tylko chcesz. Wszechstronność Quest 2 jest teraz po prostu niezrównana.
Nie jest to też gorsze doświadczenie VR – w rzeczywistości, dzięki lepszej rozdzielczości i częstotliwości odświeżania oferowanej przez Quest 2, może zapewnić wyższą jakość VR niż większość dostępnych obecnie zestawów słuchawkowych VR na komputery PC, oraz za ułamek kosztów.
Cena £
Oryginalny Oculus Quest miał sugerowaną cenę detaliczną 399 USD / 399 GBP za wariant 64 GB i 499 USD / 499 GBP za model ze zwiększonym 128 GB pamięci, dostępny w tej samej cenie co Oculus Rift S i podcinający rywali, takich jak HTC Vive Cosmos oferując jednocześnie samodzielną funkcjonalność. To konkurencyjna cena w stosunku do oferty, co sprawia, że cena Oculus Quest 2 jest jeszcze bardziej zaskakująca.
Meta, firma stojąca za Quest 2, zaskoczyła konsumentów, obniżając koszt zestawu słuchawkowego o 100 USD / 100 GBP, obniżając Oculus Quest 2 do 299 USD / 299 GBP za 64 GB i 399 USD / 399 GBP za aż 256 GB miejsca.
Następnie, w 2021 r., Oculus postanowił zwiększyć podstawową pamięć do 128 GB bez zwiększania ceny 299 USD / 299 GBP.
Nie miało to jednak trwać wiecznie. Wśród rosnących kosztów produkcji i wysyłki, Meta potwierdziła w lipcu 2022 r., że cena zestawu słuchawkowego wzrośnie o 100 USD / 100 GBP, 33% ceny detalicznej, co zasadniczo oznacza taką samą cenę jak zestaw słuchawkowy pierwszej generacji. Oznacza to, że w momencie pisania model 128 GB przywróci Ci 399 USD / 399 GBP, podczas gdy wariant 256 GB kosztuje 499 USD / 499 GBP.
Chociaż podwyżka cen nigdy nie jest mile widziana, nawet w nowej cenie, Quest 2 nadal stanowi świetny stosunek jakości do ceny w porównaniu z HTC Vive Cosmos o wartości 699 GBP / 699 USD i Valve Index o wartości 919 GBP / 999 USD. Wprawdzie jest trochę droższy niż PSVR Sony, ale jest znacznie bardziej wydajny pod każdym względem.
Oculus Quest 2 jest już dostępny do kupienia od Oculus i kluczowych sprzedawców zewnętrznych, takich jak Amazon , John Lewis i Currys w Wielkiej Brytanii i USA.
Po wybraniu jednego z nich spójrz na nasz wybór najlepszych akcesoriów Oculus Quest.
Werdykt
Szczerze mówiąc, Oculus Quest 2 to zestaw słuchawkowy do kupienia, jeśli czekałeś na wejście na całość w VR. Zestaw słuchawkowy jest mniejszy i lżejszy niż jego poprzednik, z poprawkami w projekcie, aby był wygodniejszy w dłuższych okresach gry, a kontrolery są nie tylko bardziej ergonomicznie ukształtowane, ale także trwają 4 razy dłużej niż oryginały.
Wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości i wysokiej częstotliwości odświeżania zestawu słuchawkowego nie tylko zawstydza oryginalny Quest, ale prawie każdy inny dostępny obecnie zestaw słuchawkowy VR z głównego nurtu, i pomimo tych wszystkich dodatkowych pikseli do zasilania, dzięki potężny chipset Snapdragon XR2.
Quest 2 to samodzielny zestaw słuchawkowy do gier VR, ale to coś więcej. Dzięki Oculus Link możesz podłączyć Quest 2 do komputera do gier, aby doświadczyć gier VR na wyłączność dla komputerów PC i doświadczeń, takich jak Half-Life Alyx, a dzięki szczegółowemu wyświetlaczowi zapewni lepsze wrażenia niż wiele VR dostosowanych do komputerów PC zestawy słuchawkowe dostępne już teraz.
Jest to najbardziej wszechstronny zestaw słuchawkowy VR dostępny w tej chwili, a przy przystępnej cenie 399 USD / 399 GBP nietrudno sobie wyobrazić, jak popularny będzie ten zestaw słuchawkowy.
Specyfikacje
- Wymiary: 191,5 mm x 102 mm x 142,5 mm (pasek złożony), 191,5 mm x 102 mm x 295,5 mm (pasek całkowicie rozłożony)
- Waga: 503g
- Śledzenie: śledzenie głowy i dłoni 6DOF przez Oculus Insight
- Pamięć: 64 GB lub 256 GB
- Wyświetlacz: wyświetlacz LCD z szybkim przełączaniem, panel 3664 x 1920 (1832 x 1920 na oko), częstotliwość odświeżania 90 Hz
- Chipset: platforma Qualcomm Snapdragon XR2
- RAM: 6 GB
- Dźwięk: Zintegrowane głośniki i mikrofon, gniazdo słuchawkowe 3,5 mm
- Żywotność baterii: 2-3 godziny
- Czas ładowania: około 2,5 godziny
- IPD: trzy ustawienia (58 mm, 63 mm i 68 mm)