de un vistazo
ventajas
- Ligero
- Pantalla de alta resolución
- Barato
Contras
- Oculus Insight no es perfecto
- Configuración preestablecida de IPD
- Sin auriculares dedicados
Nuestro veredicto
El Oculus Quest 2 cambia las reglas del juego, ya que ofrece capacidades independientes de alta calidad y la opción de convertirlo en un auricular VR para PC cuando sea necesario y, para colmo, es más económico que prácticamente cualquier otro auricular disponible en este momento.
Oculus Quest fue un cambio de juego cuando se lanzó en 2019, pero como con cualquier producto de primera generación, tenía sus fallas. Oculus busca abordar esos problemas en Oculus Quest 2, ofreciendo un diseño refinado, una pantalla increíblemente detallada, un procesador impresionante y una versatilidad francamente incomparable con cualquier otro auricular VR en el mercado en este momento, y es incluso más barato esta vez también.
Si ha estado esperando que el mercado de la realidad virtual madure antes de comprar un auricular, es muy posible que esa espera haya terminado.
Diseño
El Oculus Quest 2 no representa una reinvención de los auriculares independientes, sino que ofrece un diseño refinado que aborda muchas quejas sobre el original.
El Quest 2 recuerda al original, completo con la misma estética minimalista, pero esta vez Oculus optó por un acabado gris claro en comparación con el negro del original. Sin duda, es un cambio agradable en comparación con el esquema de color oscuro de la mayoría de los auriculares VR disponibles en este momento, pero aún está por verse qué tan limpia se mantendrá la tela blanca de la correa para la cabeza con el tiempo.
Más importante aún, el Quest 2 es más pequeño que el original y también un poco más liviano. La mayor parte del original fue una de las mayores quejas, con un peso de 571 g, pero el Quest 2 ha reducido 68 g y ahora pesa 503 g. Puede que no parezca mucho, pero se nota durante períodos más largos de juego, con menos presión acumulada alrededor de los ojos y la cabeza donde el auricular entra en contacto con la cara. También es generalmente más pequeño, alrededor de un 10 por ciento más pequeño que el original, de hecho, mide 191,5 mm x 102 mm x 142,5 mm.
Además de ser más cómodo de llevar, hace que el Quest 2 sea más portátil que su antecesor, y la sustitución de la correa de caucho original por una de tela lo hace aún más compacto. Sin embargo, varios usuarios de Quest 2 experimentaron irritación de la piel con el sistema de espuma, por lo que Oculus ahora incluye una cubierta de silicona en la caja que se ajusta sobre la interfaz de espuma.
Uno de los mayores atractivos de los auriculares VR independientes es que no necesita estar conectado a una PC, por lo que un factor de forma más pequeño lo alienta a llevar el Quest 2 en sus viajes.
Ese nuevo sistema de correas está diseñado para ser más simple y más cómodo, lo que facilita que los usuarios de realidad virtual por primera vez obtengan el mejor ajuste posible.
Como saben los usuarios experimentados de VR, un buen ajuste es crucial para una experiencia visual detallada; incluso un visor ligeramente flojo probablemente hará que las imágenes se vean borrosas y sufran aberración cromática .
Para simplificar la experiencia, Oculus abandonó los ajustes de la correa lateral en favor de dos deslizadores de plástico que se encuentran en la parte posterior del auricular. Acercar o separar los controles deslizantes aflojará y apretará los auriculares, y eso facilita mucho las cosas. Todavía hay una correa de velcro estándar en la parte superior de los auriculares, pero ajustar una es mucho más simple que ajustar tres.
Oculus también se jacta de que el nuevo sistema de correas es más flexible que el original y se adapta a todo tipo de peinados y formas de cabeza, pero con el pelo relativamente corto, ese no es realmente un problema que haya tenido con Quest.
Al igual que el original, el Quest 2 tiene parlantes invisibles integrados en los costados de los auriculares, y esta vez funcionan igual de bien. De hecho, parece haber una ligera mejora en la calidad y el volumen general del audio, y también se notan los efectos de audio espacial. No me malinterpretes, no es lo mismo que usar audífonos, pero es una solución mucho más simple y te permite comunicarte con quienes te rodean si estás en un entorno social, siempre y cuando no tengas el volumen alto. demasiado alto, de todos modos.
De lo contrario, Oculus Quest 2 es similar a su predecesor; cuenta con un puerto USB-C y un conector para auriculares, aunque este último se ha movido al costado de los auriculares, y hay cuatro cámaras montadas en la parte delantera para ayudar también con el seguimiento de la posición, aunque esta vez un poco más pequeñas.
Monitor
Dejando a un lado el diseño refinado, el mayor cambio en Oculus Quest 2 es, sin duda, la pantalla. Es una pantalla LCD de cambio rápido como su predecesora, pero ahí es donde terminan las similitudes; el Quest 2 ha aumentado la resolución de la pantalla, ahora equivalente a 1832 x 1920 por ojo en comparación con 1440 x 1600 del Quest original, y esta vez también se ofrece una frecuencia de actualización de 90 Hz.
Esa es una mejora seria en comparación con el Quest original, y se nota de inmediato cuando te pones los auriculares. Todo, desde el texto hasta las texturas y las formas, se ve más detallado y definido, y eso realmente ayuda a mejorar la inmersión y esa sensación de 'olvidé dónde estoy' que proporciona la realidad virtual. En serio, es una comparación de día y noche, y no volverás a ver el Quest original, ni ningún otro auricular VR, de la misma manera.
Esa resolución es una mejora no solo en Quest, sino también en Oculus Rift S (1280 x 1440 por ojo), HTC Vive Cosmos (1440 x 1700 por ojo) e incluso Valve Index (1440 x 1600 por ojo), lo que hace que Oculus Quest 2 es uno de los visores de RV convencionales más capaces del mercado en general, no solo cuando se trata de visores independientes.
El único inconveniente es que esta vez se trata de un solo panel de 3664 x 1920, a diferencia de las dos pantallas del original, y eso presenta uno o dos problemas. Los más perspicaces de ustedes habrán notado que no mencioné el control deslizante de ajuste de IPD cuando hablé sobre las diversas partes del auricular anteriormente, y eso no fue un accidente, ya no está allí.
En cambio, Oculus implementó un nuevo sistema en Quest 2 que te hace mover las lentes tú mismo para ajustar el IPD, y solo hay tres ajustes preestablecidos para elegir: 58 mm, 63 mm y 68 mm. Es una opción mucho menos elegante que la original, ahora requiere que se quite el auricular para ajustar el IPD y luego se lo vuelva a poner para ver cómo se ve, pero Oculus afirma que simplifica un sistema tradicionalmente complejo, citando el hecho de que la mayoría de los consumidores no No sé su IPD.
De esta manera, afirma Oculus, simplemente puede seleccionar la configuración que brinde la mejor experiencia visual y no tener que preocuparse por los números. Entiendo la lógica, pero como digo, es difícil ajustar la primera vez que usas los auriculares, y también significa que si tu IPD está fuera del rango de 58-68 mm, tu experiencia de realidad virtual se verá afectada negativamente.
Controladores y seguimiento manual
Tan importantes como los auriculares son los controladores, y Oculus lo sabe. Después de un rediseño radical de los controladores Rift originales a los que se enviaron con el Rift S actualizado y el Quest de primera generación, Oculus nuevamente decidió cambiar el factor de forma de los controladores con el Quest 2, pero esta vez, los cambios son bienvenidos.
Oculus esencialmente eliminó el reposapiés de los controladores cuando los actualizó para el Quest original, y esa fue una gran queja de los fanáticos de la realidad virtual, especialmente aquellos que tenían el Rift original y sabían lo que se estaban perdiendo. Oculus escuchó las quejas, esta vez ofreciendo un área de descanso para el pulgar más grande junto a las palancas analógicas, y los controladores también son generalmente un poco más grandes que los originales.
Dejando a un lado el diseño, hay otros beneficios para el controlador actualizado, posiblemente el más importante es un aumento en la duración de la batería. Los controladores originales de Quest se agotaron un poco demasiado rápido, y eso pronto se convirtió en un inconveniente, especialmente si usaba baterías AA desechables para alimentar los controladores. Oculus ha trabajado mucho detrás de escena e implementó una serie de cambios, como reducir la cantidad de LED infrarrojos en los anillos, para ofrecer una duración de batería 4 veces mayor.
Eso es difícil de verificar, por supuesto, pero después de usar Quest 2 durante algunas semanas, todavía tengo que reemplazar las baterías AA en los controladores, y ciertamente no podría decir eso de los controladores originales.
También hay un montón de mejoras menores, como una respuesta háptica mejorada y los controladores que se encienden automáticamente cuando te pones los auriculares, que mejoran la experiencia general de realidad virtual.
También tiene la opción de deshacerse de los controladores por completo y usar sus manos para navegar por el espacio virtual, gracias al regreso del seguimiento manual. Presentado después del lanzamiento de Oculus Quest en 2019, el auricular usa cámaras integradas para detectar y rastrear sus manos en tiempo real, lo que le permite usar sus manos para navegar por la interfaz de usuario de Oculus e incluso jugar juegos que admitan el seguimiento manual. El problema es que no fue tan bueno en Quest, perdió el seguimiento y, en general, fue un poco incómodo.
Aunque el diseño de las cámaras no ha cambiado en Quest 2, parece haber una mejora notable en el seguimiento manual, posiblemente debido a la potencia de procesamiento mejorada disponible.
Esta vez es mucho más estable, y no parece que tenga que ser tan obvio con mis gestos cuando juego juegos como Waltz of the Wizard. Todavía funciona mejor en entornos bien iluminados, ya que el rendimiento se deteriora rápidamente con la luz disponible, pero ciertamente lo clasificaría como una alternativa viable si sus controladores están muertos y desea ver un poco de Netflix en realidad virtual.
Actuación
Con la mayor resolución y frecuencia de actualización que ofrece Quest 2, es obvio que Oculus tenía que incluir un procesador más potente. Después de todo, a diferencia de los auriculares VR para PC, todo el procesamiento se realiza en el propio auricular. Afortunadamente, Oculus ha cumplido, optando por presentar la plataforma Qualcomm Snapdragon XR2, con un rendimiento comparable al de los teléfonos inteligentes insignia en 2022. Puede manejar la pantalla mejorada con facilidad, sin tartamudeos ni retrasos notables en ningún momento durante mi tiempo con el visor, incluso durante las sesiones más intensas de Beat Saber, pero el XR2 es mucho más importante que eso.
Verá, Oculus tiene tanta confianza en las capacidades del XR2 que afirma que los juegos y experiencias de realidad virtual disponibles en Quest 2 probablemente se expandirán en nuevas formas para aprovechar la potencia adicional que se ofrece. La compañía no dio detalles en el interrogatorio, pero es probable que veamos juegos de realidad virtual más largos y detallados en los auriculares en los próximos meses y años.
Junto con el Snapdragon XR2, encontrará un aumento de 6 GB de RAM y 128 (reemplazando el modelo de 64 GB) o la friolera de 256 GB de memoria interna, según la variante que elija. Vale la pena señalar que el espacio de almacenamiento es la única diferencia entre las dos versiones de Quest 2, con hardware idéntico en todos los demás aspectos.
Un área que no ha cambiado es la duración de la batería, que ofrece entre dos y tres horas por carga, dependiendo de lo que estés jugando. Para mí, eso es más que suficiente, pero habrá gente que quiera vivir y respirar la realidad virtual todo el día, todos los días. La buena noticia es que Oculus está lanzando Quest 2 Elite Strap with Battery and Carrying Case con el objetivo de duplicar la duración de la batería de los auriculares.
Tomemos un minuto para hablar sobre el seguimiento: al igual que su predecesor, Quest 2 usa el sistema Oculus Insight para calcular de manera inteligente la posición de los auriculares y los controladores en tiempo real. Es una hazaña impresionante, pero como pueden atestiguar los propietarios de Quest, no siempre es perfecto.
Deberá estar en un entorno bien iluminado para que las cuatro cámaras integradas calculen correctamente su posición, pero lo que es más importante, sus manos no serán rastreadas si están fuera de la vista de las cámaras, detrás tu espalda, por ejemplo. Eso puede parecer un nicho, pero hay una gran cantidad de títulos de realidad virtual en Quest que requieren que alcances tu hombro para acceder a armas y otros dispositivos, por lo que es algo que probablemente experimentarás con frecuencia.
Utiliza los sensores incorporados para estimar su posición en el espacio físico, pero se necesita una fracción de segundo para recuperar el seguimiento completo al volver a detectar los controladores, y eso puede marcar la diferencia en un tirador competitivo como Onward.
No es un problema exclusivo de Quest, también es un problema con Oculus Rift S y HTC Vive Cosmos, pero a menos que desee configurar un espacio de juego dedicado con rastreadores colocados alrededor de la habitación para capturar completamente el movimiento, al estilo de Vive Cosmos Elite, es un compromiso que tendrás que aceptar.
No me malinterpreten, ofrece un impresionante seguimiento 1:1 y funciona perfectamente la mayor parte del tiempo, pero hay ocasiones en las que puede confundirse un poco.
Enlace de contenido y Oculus
Cuando se lanzó por primera vez Oculus Quest, no había una cantidad abrumadora de contenido disponible. Pero aún así, eso no disuadió a los consumidores, y la creciente base de fans ha resultado en un número creciente de juegos y experiencias que se adaptan a los auriculares independientes. Avance rápido hasta hoy y hay más de 200 aplicaciones y juegos disponibles para descargar a través de Oculus Store, incluidos los puertos de títulos populares para PC como Beat Saber, Arizona Sunshine y, más recientemente, Holopoint.
Oculus afirma que los desarrolladores han descubierto que la plataforma Quest es más rentable que otras plataformas de realidad virtual, lo que sugiere que podría haber una gran cantidad de aplicaciones y juegos en desarrollo activo para la plataforma. Combine eso con el rendimiento mejorado que ofrece el conjunto de chips XR2 y es probable que el contenido disponible en Oculus Quest continúe creciendo en los próximos meses y años.
Esencialmente, nunca te quedarás sin cosas para jugar y experimentar en Oculus Quest 2.
Dicho esto, todavía hay muchos títulos de realidad virtual, como el enormemente popular Half Life: Alyx, que son simplemente demasiado complejos para trasladarlos a los auriculares independientes y, en cambio, requieren una PC de juegos de alta gama para potenciar la experiencia. La respuesta de Oculus a esto es Oculus Link, una característica introducida en Quest en forma beta después del lanzamiento. Oculus si saca oficialmente el software de la versión beta con el lanzamiento de Quest 2, confía en sus capacidades.
Para aquellos que no lo saben, Oculus Link les permite conectar los auriculares Oculus Quest a su PC para juegos a través de USB-C y disfrutar de los juegos de PC VR. Es una característica excelente de Quest, que esencialmente ofrece lo mejor de ambos mundos; la capacidad de usar el auricular en cualquier lugar sin cables y, al mismo tiempo, tiene la opción de convertirlo en un auricular VR para PC cuando lo desee. La versatilidad del Quest 2 es simplemente inigualable en este momento.
Tampoco es una experiencia de realidad virtual por debajo del nivel; de hecho, con la resolución mejorada y la frecuencia de actualización que ofrece Quest 2, tiene el potencial de proporcionar una experiencia de realidad virtual de mayor calidad que la mayoría de los auriculares de realidad virtual para PC disponibles en este momento, y a una fracción del costo también.
Precio
El Oculus Quest original tenía un PVP de $ 399/£ 399 para la variante de 64 GB y $ 499/£ 499 para un modelo con 128 GB de almacenamiento mejorado, al mismo precio que el Oculus Rift S y superando a rivales como el HTC Vive Cosmos al mismo tiempo que ofrece una funcionalidad independiente. Es un precio competitivo para lo que se ofrece, lo que hace que el precio de Oculus Quest 2 sea aún más sorprendente.
Meta, la compañía detrás de Quest 2, sorprendió a los consumidores al reducir el costo de los auriculares en $ 100 / £ 100, reduciendo el Oculus Quest 2 a $ 299 / £ 299 por 64 GB y $ 399 / £ 399 por 256 GB de almacenamiento.
Luego, en 2021, Oculus decidió aumentar el almacenamiento base hasta 128 GB sin aumentar el precio de $299/£299.
Sin embargo, no iba a durar para siempre. En medio del aumento de los costos de fabricación y envío, Meta confirmó en julio de 2022 que el precio de los auriculares aumentaría en $ 100 / £ 100, el 33% de su PVP, lo que esencialmente lo haría al mismo precio que los auriculares de primera generación. Eso significa que, al momento de escribir este artículo, el modelo de 128 GB te costará $ 399 / £ 399, mientras que la variante de 256 GB cuesta $ 499 / £ 499.
Aunque un aumento de precio nunca es bienvenido, incluso a su nuevo precio, el Quest 2 aún representa una excelente relación calidad-precio en comparación con el HTC Vive Cosmos de £ 699 / $ 699 y el Valve Index de £ 919 / $ 999. Es cierto que es un poco más caro que el PSVR de Sony, pero es mucho más capaz en casi todos los sentidos.
El Oculus Quest 2 está disponible para comprar ahora mismo en Oculus y en minoristas externos clave como Amazon , John Lewis y Currys en el Reino Unido y los EE. UU.
Una vez que haya elegido uno, eche un vistazo a nuestra selección de los mejores accesorios de Oculus Quest.
Veredicto
El Oculus Quest 2, francamente, es el auricular que debe comprar si ha estado esperando para participar en la realidad virtual. El auricular es más pequeño y liviano que su predecesor con ajustes en el diseño para que sea más cómodo durante períodos de juego más largos, y los controladores no solo tienen una forma más ergonómica, sino que también duran 4 veces más que los originales.
La pantalla de alta resolución y alta frecuencia de actualización de los auriculares no solo avergüenza al Quest original, sino a casi todos los demás auriculares VR convencionales disponibles en este momento, y a pesar de todos esos píxeles adicionales para alimentar, no hay una pizca de tartamudeo gracias a el potente conjunto de chips Snapdragon XR2.
El Quest 2 es un auricular de juego de realidad virtual independiente capaz, pero es más que eso. Gracias a Oculus Link, puede conectar el Quest 2 a una PC para juegos para experimentar juegos de realidad virtual exclusivos para PC y experiencias como Half-Life Alyx, y con la pantalla detallada, brindará una mejor experiencia que muchos VR adaptados para PC. auriculares disponibles en este momento.
Es el auricular VR más versátil disponible en este momento, y con un precio asequible de $ 399 / £ 399, no es difícil imaginar cuán popular será este auricular.
Especificaciones
- Dimensiones: 191,5 mm x 102 mm x 142,5 mm (correa plegada), 191,5 mm x 102 mm x 295,5 mm (correa totalmente abierta)
- Peso: 503g
- Seguimiento: seguimiento de cabeza y mano 6DOF a través de Oculus Insight
- Almacenamiento: 64 GB o 256 GB
- Pantalla: pantalla LCD de cambio rápido, panel de 3664 x 1920 (1832 x 1920 por ojo), frecuencia de actualización de 90 Hz
- Conjunto de chips: Plataforma Qualcomm Snapdragon XR2
- RAM: 6GB
- Audio: Altavoces y micrófono integrados, conector para auriculares de 3,5 mm
- Duración de la batería: 2-3 horas
- Tiempo de carga: alrededor de 2,5 horas
- IPD: tres configuraciones (58 mm, 63 mm y 68 mm)